一、 PvP介绍
PvP 系统是 Player versus Player. 也就是, 可以1:1决斗的战斗系统,与PK是不相同的。按形式可以在对方的同意之下, 进行真正的战斗, 决斗之后决定胜败,。胜利时获得分数,胜利的越多, PvP的胜点数就会越多。
申请PvP→接受PvP→进行PvP→胜利时弹出“Win”以及获得胜利点数、战败时弹出“Lose”以及减少胜利点数,在正常战败情况下,人物可以在PvP现场复活
二、 PvP系统是什么?
在双方同意的情况下,进行个人或者行会会员之间的PK系统。
三、 PvP系统使用方法
1. 点击想要进行PvP的对象,在画面上方任务名右侧的菜单里选择“PvP”
2. 选择“PvP”就会出现决斗接受等待窗口,等待想要PvP的任务就收。此时,对方没有接受或者按取消键,则PvP无法进行。
3. 被邀请PvP的玩家画面显示PvP申请窗口,选择“接受”,会在5秒后开始PvP,邀请决斗窗口里显示对方PvP的获胜点数
4. 对方接受PvP后,将进行PvP的人物中间竖起提示PvP的旗杆,出现决斗准备计时窗。开始计时的状态中可以移动人物,但不能攻击对方。
5. 准备计时全部结束就会出现提示信息,开始进行决斗。决斗继续到一方被打败为止。开始决斗后,在小地图上显示PvP的旗杆标志。
6. 在PvP中的人物脱离PvP限制范围,会出现限制范围警告窗,限制时间全部耗尽时,全部耗尽时间的人物被判战败。并且,两个人物全部脱离了限制范围时,首先耗尽限制时间的人物被判战败。如果在限制范围外面再回到限制范围里面, 限制时间会重新初始化。
7. 决斗结束, 赢家画面上出现“Win”信息,输家画面上出现“Lose”的信息,还出现决斗结果窗。决斗结束后,赢家获得的PVP点数加算在原来PVP点数上,输家拥有的PVP点数变少。这时赢家可以拥有包括输家PVP点数的一部分获得点数。
8. 决斗结束后,输家画面左上角会出现决斗复活窗, 按“在此地复活”就可以在战败的地方复活。
四、 有关PvP注意事项
1. PVP在任何地区都可以进行。
2. 决斗对象脱离一定范围或者在远处, 不可以申请决斗。
3. 正在与其他对象进行决斗,不可以申请决斗。
4. 决斗中,有可能受到怪物及其他人物的攻击。
5. PVP决斗与PK值趋向值没有一点影响。(但是,没有进行决斗的人物攻击正在决斗的人物或者正在决斗的人物攻击没有决斗的人物时,受PK值趋向值的影响。)
6. 如果被不是决斗对象,也就是其他对象(其他人物,怪物)杀死时,剩下的另外决斗人物被认为赢家。
7. 如果没有被决斗对象,而是因为其他情况(例:其他人物,怪物)杀死时,可以复活在复活保存的位置。